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@我爱一条柴
其实发表不同的观点是没有问题的,
可你的观点中有些错误的,我忍不住想回应一下。
见谅!
1、关于64位和32位内存管理的问题。lz是一个16G内存的用户,自然要选择64位版的操作系统,无论是win8或者win7都是。这是毋庸置疑的。这部分观点我赞同。这不是选择win8的理由。
2、现在一个流行的观点是:win8必须使用触摸屏,否则没意义。
咳咳。微软不是傻子,它只是希望使用一个系统占领平板同时确保自己在个人电脑系统里的领先地位。win8支持触摸,不代表就非得触摸才能使用。
苹果的osx 从10.4开始就可以支持触摸,但除iOS设备外,你何时见过osx的触摸设备呢?
win8的metro界面除了适合触摸,还适合htpc(家庭影院PC)。
普通的win7系统直接使用液晶电视做显示器的话,需要降低分辨率,
这样远距离使用的时候才能看清文字。
而win8系统的metro界面就好像iPad一样,
即使距离较远也能够清晰的辨认和使用。
同时好像iPad一样全屏显示。
3、win8不是固态硬盘才能体现效果的。
同样的机械硬盘,win8的开启和关闭速度同样优于win7的。你可以说win8这么快是因为休眠的效果。呃,休眠有什么不好吗?
其实win8只是跳过了硬件检测这个环节,并不是休眠哦。
win8同样有休眠,不是关机,关机还是关机。
win8下只有重启才会重新检测硬件的。
4、win8对软件的不兼容。这个就只有自己体会了。在我的电脑上,没有软件是不兼容的。
当然,也许是我使用的软件较为大众化,不是比较行业的软件。
但其实,作为行业软件不是对系统不在意的吗?
就好像企业用户,在不影响操作的前提下永远强调的是稳定。
作为个人用户,暂时没碰到不兼容的软件,同样流畅的运行,连兼容模式都没有开启。
最后我想说的是:
在没有自己体验过新东西的时候,
请不要人云亦云。
即使你已经体验过,是否有亲手解决过问题呢?
这个问题是系统新产品造成的?还是其他问题产生的?
win8遭遇了推广困难,
但想想win7当初是否也是这样?
winxp可是号称最完美的操作系统呢。
最后说一个我自己的亲身经历:
之前使用全新安装的win8(非win8.1),更新过amd的显卡驱动,
玩游戏无问题。
在更新到win8.1以后,三国志11出现了一帧帧卡顿的情况。
因为是更新上来的,没有想过是驱动程序的问题。
焦头烂额啊。
某天google到因为显卡驱动没安装使用win7默认驱动产生同样问题的帖子(请自行断句),
也尝试更新显卡驱动。
果然,问题解决。
这也是我使用win8.1唯一遇到的麻烦。